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DICE将只怜惜《战地2042》 没本事做别的:咱们欠玩家的
发布日期:2022-06-22 17:26    点击次数:147
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DICE新任总司理示意,该使命室“莫得本事”去开垦非《战地》格局,因为他们但愿在FPS游戏商场中树立我方的卓绝地位。

诚然该使命室在夙昔20年里主要发奋于于开垦《战地》系列,但它偶尔也会开垦其他游戏,包括《镜之角落》和《星球大战前哨》系列。

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在Rebecka Coutaz加入DICE后的初次采访中,Rebecka Coutaz被问及是否仍是消逝了《镜之角落》这类格局。

“完满,”她回复道。“咱们只关注《战地2042》,莫得本事做其他事情,这即是咱们想做的。咱们但愿在3年内让DICE成为第一人称射击游戏巨头,这亦然咱们的目标。”

继《战地2042》发售后,企业动态Coutaz示意,DICE仍是花了6个多月的本事来“开垦和改动”这款游戏,她还示意,使命室仍是收到了“邃密的反应”。

“玩家心爱咱们的舆图和咱们提供的本色,是以这对咱们来说是一场奏效,这让咱们嗅觉更好。”

“咱们的团队是来制作《战地》的,他们对《战地》充满心思。咱们有很多《战地》老兵。是以关于咱们来说,完善《战地2042》以及咱们概况提供给玩家的游戏体验黑白常紧迫的,咱们欠他们的。”

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