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三国志政策版: PK赛季还能玩蜀智? 烧毁无当换他, 孙权陆逊都能打
发布日期:2022-06-16 08:20    点击次数:86

感性游戏,戒指氪金,专家好我是诸葛乡人。话说蜀国到了PK赛季仿佛就一队麒麟弓可以拿得动手,然而乡人发现,如若换个条理玩蜀智,亦然有一定强度的!

【设立】

这个声威最快在S2赛季就可以使用,庞统、太平道法均初度出现于S2赛季。自然是子民白板声威,然而也用到了蜀国中枢武将诸葛亮,以及S2戒指武将庞统。蜀智三人组中的法正,则相对相比容易取得。

其中的太平道法、士别三日、刮骨疗毒,因为许多声威都依赖,是以在共存上需要采取。

队列的加点方面,乡人合计尽量加才能就好,因为这仨蓝本即是高谋低速的典型,是以裁长补短,才是合理的加点神气。

【点评】

强度点评:T1

输出:★★★★

在太平道法+士别三日的加持下,庞统的输出极端褂讪、且爆炸。漏洞是全队输出基本由庞统孝顺。

续航:★★★★

本队续航才智极端可以,诊疗战法高达三个(杯蛇鬼车、以逸击劳、刮骨疗毒),法正的以逸击劳还有才智减伤+免控。美中不及的是莫得请示、被迫类褂讪的减伤战法。

抑制:★★★

本队诸葛亮极端克制主动战法队列,同期佩戴了夺魂挟魄这种软抑制。但莫得佩戴施行真谛上的抑制战法(如缴械、计穷、震慑),仅限于针对主动战法队列有强针对性,轮廓抑制才智有限。

(注:满分5颗星★★★★★,发展规划☆为半颗)

【队列分析】

本队的战法类型以请示被迫、主动的混搭为主,输出类型为标的伤害。因为加点才能,是以濒临武将有输出上风、濒临谋士又有自然的退缩上风。

由于军种是白马义从,是以在PVP的本事,相比容易被克制爆发的队列抓。同期濒临吴骑等不依赖主动战法的队列时,诸葛亮的抑制才智相比有限。然而上风也很彰着,相比克制谋士队列,以及司马盾(夺魂对司马懿有克制作用)。

战法的替代,优先选拔同类型雷同成果的战法。比如刮骨疗毒替代为婴城自守、坐守孤城;太平道法替代为白眉;士别三日的替代为大法(如旬日并出,不残暴用武通神)。

【声威中枢】

本队的中枢战法,是庞统+太平道法+士别三日,同期加上白马义从的先攻+几率才智。在前2回合,庞统连环计的发动几率高达60+%,一朝发动,一发入魂。即使不发动,也能恭候第4回合的士别三日,褂讪爆发一波。

围绕中枢爆发才智,诸葛亮的抑制、法正的免控,均给庞统的输出提供了优秀的输出环境。

【战报】

没开兵书的白板队列,吊打满兵书的满红陆逊。

弓兵逆势吊打满红司马盾。



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